Protokol za operatere na postajama: gdje stoji mobitel, što igrač radi i kako se kasnije označava u Labu.
60igrača
3postaje
~60minuta
Priprema
Kvačice se pamte na ovom uređaju
Prije početka
Tijek
Zagrijavanje 15 min→Skok→Sprint→5-10-5
Tri skupine po 20 igrača kruže kroz postaje. Skok je uvijek prvi, dok su igrači odmorni. Na terenu oko 60 minuta; označavanje snimki je poslije.
1
Skok iz mjesta
CamLab · Skočnost · Snimka
Preciznost
240 fps ≈ ±0,5 cm120 fps ≈ ±1 cm
KameraStativ sa strane, 3–4 m od igrača, u visini kuka. U kadru cijelo tijelo, stopala i pod.
IgračRuke na bokovima, skok iz mjesta maksimalno, doskok na isto mjesto ispruženih koljena. Savijena koljena lažno povećavaju visinu.
Pokušaji2 skoka, 20 s odmora. Jedna snimka po igraču, s oba skoka.
Kasnije u LabuCamLab → Skočnost → Snimka → za svaki skok označi odraz (zadnja sličica na podu) i doskok (prva sličica na podu).
2
Sprint 20 m
CamLab · Sprint · vrijeme · dionica 20 m
Preciznost
240 fps ≈ ±0,01 s120 fps ≈ ±0,02 s
KameraStativ na produžetku ciljne crte, oko 10 m sa strane. Kameru okreni prema startu: start i cilj u kadru.
ProvjeraČunj na oba kraja ciljne crte. U kadru se moraju preklapati u jedan — tada nema paralakse. Vide se dva? Pomakni stativ.
IgračVisoki start, prednja noga iza crte, bez zaleta. 2 pokušaja, 2–3 min odmora. Jedna snimka po pokušaju.
Kasnije u LabuCamLab → Sprint · vrijeme → dionica 20 m → start = prva sličica pokreta, cilj = prva sličica kad prsa prelaze crtu.
3
Agilnost 5-10-5
CamLab · Sprint · vrijeme · 5-10-5
Preciznost
240 fps ≈ ±0,01 s120 fps ≈ ±0,02 s
TerenTri crte: srednja (start i cilj) i po jedna 4,57 m (5 jardi) lijevo i desno.
KameraStativ na produžetku srednje crte, oko 7 m sa strane. Čunjevi na krajevima srednje crte se u kadru preklapaju.
IgračKreće sa srednje crte: 5 jardi u jednu stranu (rukom dodirne crtu), 10 u drugu (dodir), 5 natrag kroz srednju crtu. 2 pokušaja: prvi ulijevo, drugi udesno.
Kasnije u LabuCamLab → Sprint · vrijeme → odaberi 5-10-5 → start = prvi pokret, cilj = prsa prelaze srednju crtu.
Pravila za sve postaje
Pokušaji
Računa se bolji od 2 pokušaja. Neispravan pokušaj (krivi start, pad, igrač izašao iz kadra) — ponovi.
Snimke
Snimaj redom s popisa. Ne briši ništa s mobitela dok sve nije označeno i spremljeno u Lab.
Poslije
Svaki operater označava snimke sa svoje postaje — oko 1 sat po postaji.
Preciznost je izračunata iz trajanja jedne sličice i vrijedi kad je sličica točno označena. 60 fps je četiri puta grublji od 240 fps.